Видео этого урока скоро появится
Конспект урока доступен ниже
Движение камеры: наезд, облёт и проходка в промпте
Изучишь киноязык движения камеры: dolly, pan, tracking, орбита и статичный кадр. Отработаешь каждый приём на практике и научишься совмещать движение камеры с действием в кадре так, чтобы картинка не плыла.
Конспект урока
- 1
Словарь движений камеры
Dolly in и dolly out (наезд и отъезд), pan и tilt (поворот на месте), tracking shot (проходка за героем), orbit (облёт по кругу), crane (подъём). Пиши термин латиницей: модели узнают его надёжнее, чем описание словами.
- 2
Статика тоже приём
Static shot и locked-off camera дают стабильную картинку и заметно меньше артефактов. Сложную сцену начинай со статики, движение добавляй, когда содержание кадра уже работает.
- 3
Скорость и амплитуда
Добавляй slow, subtle, gentle: быстрые движения размазывают детали и ломают геометрию. Резкий облёт почти всегда выдаёт генерацию.
- 4
Камера против объекта
Если герой движется вправо, а камера летит влево, модель путается и деформирует фигуру. Согласуй направления или оставь что-то одно неподвижным.
- 5
Опорный кадр держит композицию
Для сложного движения сгенерируй кадр отдельной картинкой, загрузи его как стартовый и опиши только движение камеры. Так композиция не поплывёт.
- 6
Проверка на монтаже
Соседние кадры с одинаковым движением сливаются в кашу. Чередуй: статика, наезд, проходка, снова статика.
Практика
Сгенерируй одну сцену пятью движениями камеры (статика, наезд, отъезд, проходка, облёт) и склей дубли подряд в ролик на двадцать секунд.
Сделал? Отметь урок пройденным и переходи дальше