К основному содержимому
whalio
▶

Видео этого урока скоро появится

Конспект урока доступен ниже

Урок 3 из 812 мин

Движение камеры: наезд, облёт и проходка в промпте

Изучишь киноязык движения камеры: dolly, pan, tracking, орбита и статичный кадр. Отработаешь каждый приём на практике и научишься совмещать движение камеры с действием в кадре так, чтобы картинка не плыла.

Конспект урока

  1. 1

    Словарь движений камеры

    Dolly in и dolly out (наезд и отъезд), pan и tilt (поворот на месте), tracking shot (проходка за героем), orbit (облёт по кругу), crane (подъём). Пиши термин латиницей: модели узнают его надёжнее, чем описание словами.

  2. 2

    Статика тоже приём

    Static shot и locked-off camera дают стабильную картинку и заметно меньше артефактов. Сложную сцену начинай со статики, движение добавляй, когда содержание кадра уже работает.

  3. 3

    Скорость и амплитуда

    Добавляй slow, subtle, gentle: быстрые движения размазывают детали и ломают геометрию. Резкий облёт почти всегда выдаёт генерацию.

  4. 4

    Камера против объекта

    Если герой движется вправо, а камера летит влево, модель путается и деформирует фигуру. Согласуй направления или оставь что-то одно неподвижным.

  5. 5

    Опорный кадр держит композицию

    Для сложного движения сгенерируй кадр отдельной картинкой, загрузи его как стартовый и опиши только движение камеры. Так композиция не поплывёт.

  6. 6

    Проверка на монтаже

    Соседние кадры с одинаковым движением сливаются в кашу. Чередуй: статика, наезд, проходка, снова статика.

Практика

Сгенерируй одну сцену пятью движениями камеры (статика, наезд, отъезд, проходка, облёт) и склей дубли подряд в ролик на двадцать секунд.

Сделал? Отметь урок пройденным и переходи дальше