Видео этого урока скоро появится
Конспект урока доступен ниже
Kling и motion control: оживляем статичные кадры
Освоишь Kling: анимацию по первому и последнему кадру, кисти движения и управление траекторией объектов. Оживишь собственные изображения и поймёшь, в каких задачах Kling обгоняет Veo, а в каких уступает.
Конспект урока
- 1
Первый и последний кадр
Загрузи стартовое изображение и, если нужно, финальное. Модель построит переход между ними: это самый управляемый способ анимации.
- 2
Кисть движения и траектория
Motion Brush позволяет выделить объект и задать ему направление стрелкой. Выделяй один объект, фон оставляй свободным, иначе поплывёт вся сцена.
- 3
Быстрый режим для проверки
Черновой режим нужен, чтобы проверить композицию и движение, финальный дубль делай в профессиональном. Иначе очередь уйдёт на брак.
- 4
Продление клипа с оговоркой
Функция продления добавляет секунды к готовому клипу, но качество и детали постепенно деградируют. Соседний кадр чаще выгоднее сгенерировать отдельно и склеить.
- 5
Где Kling обгоняет Veo
Оживление иллюстраций, рисованных и аниме-персонажей, точная траектория объекта. Фотореализм и встроенный звук остаются сильной стороной Veo.
- 6
Подготовка исходника
Картинка с обрезанными конечностями или сложной перспективой почти всегда даёт дефекты в движении. Готовь кадр с запасом по краям и в понятной позе.
Практика
Возьми свою статичную картинку и оживи её в Kling двумя способами: кистью движения и связкой первого и последнего кадра. Сравни, где меньше искажений.
Сделал? Отметь урок пройденным и переходи дальше