К основному содержимому
whalio
▶

Видео этого урока скоро появится

Конспект урока доступен ниже

Урок 5 из 815 мин

Kling и motion control: оживляем статичные кадры

Освоишь Kling: анимацию по первому и последнему кадру, кисти движения и управление траекторией объектов. Оживишь собственные изображения и поймёшь, в каких задачах Kling обгоняет Veo, а в каких уступает.

Конспект урока

  1. 1

    Первый и последний кадр

    Загрузи стартовое изображение и, если нужно, финальное. Модель построит переход между ними: это самый управляемый способ анимации.

  2. 2

    Кисть движения и траектория

    Motion Brush позволяет выделить объект и задать ему направление стрелкой. Выделяй один объект, фон оставляй свободным, иначе поплывёт вся сцена.

  3. 3

    Быстрый режим для проверки

    Черновой режим нужен, чтобы проверить композицию и движение, финальный дубль делай в профессиональном. Иначе очередь уйдёт на брак.

  4. 4

    Продление клипа с оговоркой

    Функция продления добавляет секунды к готовому клипу, но качество и детали постепенно деградируют. Соседний кадр чаще выгоднее сгенерировать отдельно и склеить.

  5. 5

    Где Kling обгоняет Veo

    Оживление иллюстраций, рисованных и аниме-персонажей, точная траектория объекта. Фотореализм и встроенный звук остаются сильной стороной Veo.

  6. 6

    Подготовка исходника

    Картинка с обрезанными конечностями или сложной перспективой почти всегда даёт дефекты в движении. Готовь кадр с запасом по краям и в понятной позе.

Практика

Возьми свою статичную картинку и оживи её в Kling двумя способами: кистью движения и связкой первого и последнего кадра. Сравни, где меньше искажений.

Сделал? Отметь урок пройденным и переходи дальше